Ad Code

Budaya Digital

Modul 2: Budaya Digital & Filter Konten

Budaya Digital & Filter Konten

Memahami penerapan digitalisasi budaya Indonesia dan cara menyaring konten negatif di dunia maya.

Materi Pembelajaran

A. Penerapan Digitalisasi Budaya Indonesia

Teknologi informasi berperan penting dalam melestarikan dan memperkenalkan kekayaan budaya Indonesia ke mata dunia (Go Digital).

  • Arsip Digital: Menyelamatkan naskah kuno, foto sejarah, dan rekaman lagu daerah ke format digital agar tidak rusak termakan usia.
  • Promosi Wisata (E-Tourism): Menggunakan media sosial dan VR untuk menarik wisatawan ke destinasi lokal.
  • Ekonomi Kreatif: Memasarkan produk kerajinan tangan dan seni (seperti Batik) melalui marketplace global.

B. Menyaring Konten Negatif

Internet seperti pisau bermata dua. Selain manfaat, terdapat ancaman konten negatif yang harus kita waspadai:

  • Hoaks (Disinformasi): Berita bohong yang dibuat sengaja untuk menipu atau memprovokasi.
  • Cyberbullying: Perundungan atau pelecehan yang terjadi di dunia maya.
  • Etika (Netiquette): Tata krama berinternet, seperti tidak menggunakan huruf kapital semua (berteriak) dan menghargai privasi orang lain.

Penerapan Digitalisasi Budaya

Arahkan kursor atau ketuk kartu di bawah ini untuk melihat contoh penerapannya.

Museum Virtual

Tur Virtual 360°

Mengunjungi museum tanpa harus datang ke lokasi fisik.

Contoh Penerapan:
  • Virtual Tour Museum Nasional
  • Google Arts & Culture (Indonesia)
  • Pameran Batik Digital
  • Arsip Digital Naskah Kuno

Promosi Wisata

Konten Kreatif

Mempromosikan keindahan alam dan budaya via medsos.

Contoh Penerapan:
  • Video Cinematic "Wonderful Indonesia"
  • Vlog Kuliner Tradisional
  • Instagram Reels Tari Daerah
  • Hashtag Challenge Budaya

E-Commerce Budaya

UMKM Go Digital

Menjual produk budaya lokal ke pasar internasional.

Contoh Penerapan:
  • Marketplace Kerajinan Tangan
  • Toko Online Kain Tenun & Batik
  • Ekspor Alat Musik Tradisional
  • Jasa Desain Motif Etnik

Kolaborasi Seni

Seni Modern & Tradisi

Penggabungan unsur tradisional dengan teknologi modern.

Contoh Penerapan:
  • Musik EDM Gamelan (Weird Genius)
  • Animasi Wayang Kulit
  • Fashion Show Busana Etnik Digital
  • Game bertema Nusantara

Etika & Hukum Digital


Waspada Konten Negatif

Hoaks (Berita Bohong)

Informasi yang direkayasa untuk menutupi kebenaran atau memprovokasi.

Disinformasi Provokasi
Ciri-ciri Hoaks:
  • Judul bombastis/sensasional.
  • Sumber tidak jelas.
  • Minta diviralkan segera.
  • Manipulasi foto/video.
🚫 Sanksi: Penjara maks 6 tahun

Cyberbullying

Perundungan/pelecehan yang dilakukan melalui perangkat digital.

Intimidasi Doxing
Bentuk Bullying:
  • Komentar jahat/menghina fisik.
  • Menyebarkan aib/foto pribadi.
  • Mengucilkan dari grup chat.
  • Teror pesan ancaman.
⚠️ Dampak: Depresi & Trauma

Hate Speech (Ujaran Kebencian)

Tindakan komunikasi untuk menghasut kebencian terhadap individu/kelompok.

SARA Diskriminasi
Target Serangan:
  • Suku, Agama, Ras (SARA).
  • Orientasi Seksual.
  • Gender / Difabel.
  • Menghina simbol negara.
🚫 Sanksi: Penjara maks 6 tahun

Konten Ilegal

Konten yang secara hukum dilarang keras beredar di Indonesia.

Kriminal Blokir
Jenis Konten:
  • Perjudian Online.
  • Pornografi / Asusila.
  • Penjualan obat terlarang.
  • Radikalisme / Terorisme.
🔒 Pemblokiran Akses Kominfo

Kuis Kilat (10 Soal)

1. Salah satu contoh digitalisasi budaya dalam bentuk pelestarian benda bersejarah adalah...

2. Apa yang dimaksud dengan "Hoaks"?

3. Slogan "Saring sebelum Sharing" mengajak kita untuk...

4. Tindakan perundungan atau pelecehan yang dilakukan melalui media sosial disebut...

5. Berikut ini yang BUKAN merupakan ciri-ciri berita hoaks adalah...

6. Pasal UU ITE yang mengatur tentang larangan menyebarkan ujaran kebencian (SARA) adalah...

7. Apa dampak positif dari penggunaan media sosial bagi pariwisata Indonesia?

8. Salah satu contoh etika buruk (bad netiquette) saat berkomunikasi online adalah...

9. Jika menemukan konten negatif atau ilegal di internet, tindakan yang paling tepat adalah...

10. "Weird Genius" yang menggabungkan musik EDM dengan gamelan adalah contoh dari...

LKPD - Budaya Digital

Literasi Digital & Etika Berinternet

Identitas Siswa

Tugas 1: Analisis Berita (Cek Fakta)

Cari satu berita yang sedang viral di media sosial. Analisis apakah berita tersebut Fakta atau Hoaks.

Tugas 2: Ide Konten Budaya

Jika kamu diminta membuat konten TikTok/Instagram untuk mempromosikan budaya daerahmu, ide apa yang akan kamu buat?

Tema Budaya
Konsep Video
Target Penonton
Tugas Praktik Mandiri: Studi Kasus

Skenario: Teman sekelasmu menjadi korban cyberbullying di grup WhatsApp kelas. Foto aibnya disebar dan dijadikan stiker olokan oleh beberapa siswa lain. Temanmu merasa malu dan tidak mau masuk sekolah.

Pertanyaan:

  1. Sebagai teman yang baik, tindakan apa yang harus kamu lakukan untuk membantunya?
  2. Apa konsekuensi hukum bagi pelaku penyebar stiker tersebut menurut UU ITE?

Posting Komentar

0 Komentar

Ad Code

Responsive Advertisement